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狗狗名字-游戏终身只确定你,注定难以逾越的终极BOSS战

"I am The end, I am here to bring you to your ultimate fate."——The end

许多玩家的噩梦——The end

当听到这句话的时分,阅历许多游戏的咱们知道一场BOSS战行将来临,这些看似深入的言语无非是为行将上台的B狗狗名字-游戏终身只确定你,注定难以逾越的终极BOSS战OSS作一个烘托罢了。令人没想到的是,阅历完这场BOSS战十多年后,还会经常想起他,也再难有BOSS会有这样的感觉——你真的在与一个高手进行巅峰对决,这个BOSS既没有夸大炫酷的超才能,也没有反常到爆的血槽,他和咱们相同,是一个有血有肉的人。

这个BOSS的姓名就像他带给咱们那样难以忘怀的经典对决相同,真的成了终究的终焉,再也无法仿制。他便是《潜龙谍影3》(合金配备,焚烧战车)BOSS战里那个神出鬼没的森林之王、从属眼镜蛇部队“远古狙击手”——The end。《潜龙谍影3》故事设定在1964年,The end被蛇叔打败时,他现已100多岁了。

远古狙击手,真的很远古

众花丛中偏是那棵草

花丛妖媚也要绿草烘托,不过在游戏的国际里花好像遍地怒放,夹杂在中心的草反倒踪影难觅。The end之所以给人的形象如此深入,在于以往单机游戏的BOSS往往个个身怀绝技,要么身形巨大,面目狰狞,刀枪不入,比方《生化危机》里的暴君,盯梢者;要么身形冷艳、招式炫酷,比方《终究幻想》系列里的召唤兽;要么身怀绝技、飞檐走壁,比方《天诛》里的鬼阴。像The end那样,一场BOSS战打完了也没怎么看清他脸的BOSS寥寥无几,世所稀有。特征明显的BOSS遍地皆是,比较之下The end是如此没有“卖点”,归于稀缺种类。

耀武扬威的怪物是游戏里最常见的BOSS

即使The end与《潜龙谍影3》里其他的BOSS比较,也归于毫不起眼的那一个:山猫一出场就絮絮不休生怕他人记不住他;THE PAIN操作黄蜂的特意功用也不像人类;THE FEAR在森林里上蹿下跳更像是一只山公;THE SORROW便是一个鬼魂;至于THE FURY能操作科幻的喷发飞翔设备就更虚无缥缈了,能和THE END特性差不多的估量便是终究BOSS了。

THE BOSS 悲情BOSS,典型的催泪BOSS

作为一个传奇狙击手,The end所运用的枪也是实打实的真家伙,那便是闻名的THEM1891/30莫辛纳甘狙击步枪,这种俄罗狗狗名字-游戏终身只确定你,注定难以逾越的终极BOSS战斯制作的栓式步枪在两次国际大战期间运用十分广泛。比方苏联传奇狙击手扎伊采夫也运用莫辛纳甘91-30型狙击步枪。比起士官长拿着把未来不知道多少年才有的MA5系列,“一个100岁的老头运用着一款二战时期的老狙击步枪,这样的组合在游戏里特别十足却充溢魅力,有些时分,过于花哨反倒不是功德。

实际体裁的兵器用着有感觉,个人偏好写实类兵器

科幻十足却又真实可信

与无迹可考、动辄存活千年的神话BOSS比较,The end的布景设定相对来说愈加真实可信。The end出生于1860年左右,阅历了巨细许多战役。在他生射中的某个时刻,The end感染了一种寄生虫,大大延长了他的寿数,并赋予了他几项与植物有关的超才能。他在没有食物的情况下,能够经过光合作用继续战役数日。此外,当The end的耐力下降到低点时,会吸收太阳光并敏捷康复膂力,表现为头上色斑会消失,人也显得略微年青一些。除此之外The end 还戴着假牙,有才能把他的眼睛从眼窝里凸出。关于The end非实际部分的设定,与小岛《潜龙谍影》系列一向坚持根据实际基础上的有限军事科幻颜色有关,这既是该系列特征又增加了玩家游戏的可玩性,与以往BOSS比较,具有有限超才能的The end更接地气,过度衰弱的The end不得不凭借轮椅来休养生息,迎候与蛇叔的终极之战。

吓人的眼球,直接劝退“萌幼”类玩家

The end是假装专家,他穿的特别吉祥尔套装(ghillie suit),上面长着一种天然的苔藓,当他处于俯卧位时,他的体温开端下降,因而很狗狗名字-游戏终身只确定你,注定难以逾越的终极BOSS战挨近周围的植物,到达与周围植物“合二为一”的状况,这使得玩家用热源感应器很难发现他。这种超才能既是一种假装,也与他健康状况密切相关,比方在The end快要死的时分会变成棕色,暗示The end与植物生命之间有更深层次的联络。The end死前说要回归森林,身后本来被一条小树枝遮住的出口主动翻开,都暗示着The end有某种与森林对话的超才能。

狙击手常用假装ghillie suit

最像与人在战役的BOSS

个人看来与The end的BOSS战之所以是BOSS战里的巅峰之战,得益于小岛秀夫杰出的AI 和游戏支线设定,让咱们得以在实际条件下感受到与BOSS斗智斗勇的趣味。值得留意的是,这场经典的BOSS战现已是15年前的产品了。

现在看,潜龙谍影3的画面杂乱程度除分辨率外仍属顶尖水平

首要小岛秀夫十分奇妙的将与The end的BOSS战设置了多个支线。留意,这儿的支线与敞开国际的支线彻底不是一个概念。玩家在游戏中击杀The end能够有多个挑选和机遇,而不同挑选尽管形成的成果不同,但终究仍是会回归主线剧情,这样的设定既增加了游戏的可玩性,又保留了《潜龙谍影》系列剧情叙事特征,并且经过支线改变影响主线剧情不会给人感觉有些游戏“为支线而支线”的鸡肋感觉,时隔多年后回头再看仍然是十分棒的设定。

新川洋司的共同艺术原画设定,MGS3众BOSS

The end第一次呈现是陪着The boss去波尼佐夫耶库房与沃金会晤。由于年事已高,他坐在轮椅上。一段剧情往后玩家康复游戏操作,许多玩家会误以为还在播映剧情,而此刻实际上蛇叔现已能够运用SVD去狙击The end了,但游戏规划妙就妙在游戏给玩家反映的时刻十分短,在剧情往后The end会敏捷进入库房。玩家假如在The end进入库房前抓住时机击杀了他,那么后续玩家进入本来设定的BOSS战地图后将见不到The end,替代The end的是杂兵。

大美女EVA乱入,你这时分不按R就亏了......

第二种挑选充沛展现了小岛秀夫的脑洞。个人至今以为这是游戏史上最具想象力的一笔。

遇到The boss后,存档。等一个星期或许爽性调整主机时刻往后一个月。再读取纪录回到游戏后,会发现那个“远古狙击手”真的现已作古,咱们把他耗死了!哭笑不得的设定但又十分契合游戏给The end“高龄、身体衰弱、枯木朽株”的设定,他没有比及与传奇英豪蛇叔对决的谢菡菡那一天,由于玩家没有给他这样的时机。每次想到这儿,都不由得说一声amazing~

老头虽老你也不能让他老死啊,严厉点,玩游戏呢

第三种是惯例的BOSS战。这场BOSS战在许多BOSS战盘点文章中都位居前列,杰出的特征是玩法多样,鼓舞玩家去探究新的办法。与The end战役,最大的感觉是对方是一个会考虑的人,这个人有技能有脾气也有缺点,你需求和他斗智斗勇。与眼镜蛇部队的其他成员相同,“The end”的代号表明他的特征,在他看来战役相当于一场打猎,在这场打猎中国际只留下了“猎物”和自己,专心之时自己也近乎融入森林,剩余的只要猎物。尽管身为“远古”狙击手在技能上无懈可击,但他究竟很老了,因而经常在战役中睡着。能在BOSS战中呈现BOSS打盹,估量也只要小岛想的出来。The end的缺点除了打瞌睡,还有他的密切同伴鹦鹉,鹦鹉充任他的调查者,当他睡着时会叫醒他,称他为“爷爷”。假如你测验一下将鹦鹉打下来,The end会大发雷霆,狂向你射击,由此可见鹦鹉在他心目中的方位。

这只小鹦鹉是The end的掌上明珠,也是可玩点之一

在绵长的对垒中,你有许多种办法打败BOSS,最常见的是狙击。这儿要提一下小岛构建的森林,在2004年能够构建出一个森林以其时PS2的机能近乎逆天,这个森林有自己的生态系统,尽管画面比不上现在,但在游戏互动上肯定是一流水准。假如是晴天,当你屏住呼吸悄然趴在草丛中调查(假如动态太大会被The end发现),你会发现The end的狙击镜在太阳光下闪闪发亮,这时你就能够先下手为强了。

勇于在PS2年代构建森林的也就小岛组精干的出来

别的一种打法也很牛。在使用上述办法发现对手之后,悄然移动到他匿伏点的方位,渐渐接近,然后举枪“freeze”,“freeze”三次之后,The end会将他的迷彩套装给你,或许你也能够直接打死他。他跑的时分你先扔个闪光弹然后带上红外线,就纵情的凶狠他吧。

终究一种办法有点像猎狗追逐,用红外线追寻他逃跑时留下的足迹,一路追寻一路杀,这种方法简略粗犷,但也别有风味。

无论是追着打仍是寻觅the end特别配备都少不了

The end也许是寻求以终究的对决来完毕自己的生命,或许他与The boss有达成了某种默契?他射向蛇叔的不是丧命的子弹,而是一种镇静剂飞镖,这种镇静剂会耗尽蛇叔的耐力,导致他的手哆嗦,表现在玩家端枪摇晃,瞄准不稳。假如不把飞镖从身上取下来,或许不吃任何食物,蛇叔膂力会加快耗尽。在蛇叔昏倒后,The end挑选将他带回格拉宁戈尔基的监狱。也便是说,蛇叔不论失利多少次,都有时机再次向Th狗狗名字-游戏终身只确定你,注定难以逾越的终极BOSS战e end宣布应战。The end的终究命运现已注定,The end在临死前讲到The boss会为他感到自豪,更有理由置疑The end与The boss的默契,意图便是要护卫蛇叔顺畅过关。

再会,老头!

在幽静的森林里,两个传奇英豪的对决,一个日后的传奇将长辈送上了岸。全部尽在不言中。

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